Vývoj aplikací pro Windows Phone 7

Část naší redakce se vypravila na Hands on Lab na téma vývoj her pro Windows Phone v XNA v Brně, abychom Vám přinesli pár zajímavých informací.

Přednáška se konala v prostorách Microsoft inovačního centra v Brně a jejím obsahem bylo jednak seznámení se současným stavem platformy Windows Phone v České republice, ale zejména se pak týkala vývoje her pro Windows Phone a následného nahrání do Marketplace.

Microsoft inovační centra jsou jednou z mnoha celosvětových aktivit společnosti Microsoft vznikající za účelem podpory ekonomiky z hlediska ICT. Cílem je nabídnout pomoc nadějným firmám a prostřednictvím pořádaných programů podpory jim dopomoct k dynamickému rozvoji, dále pořádat různé kurzy, přednášky a hands-on-laby za účelem využití veškerých možností softwaru k nastartování inovací a rozvoje technologií. Microsoft inovační centrum (MIC) má v současné době 110 poboček v 48 zemích světa. V České republice jsou to konkrétně dvě pobočky a to v Brně a pak v Hradci Králové.

Windows Phone obecně

 

Windows Phone je zcela novou mobilní platformou softwarového giganta, která má nyní zhruba rok. Za tu dobu se do Marketplace dostalo něco přes 45 000 aplikací a systém dostal velký update a povýšil tak na verzi 7.5 (Mango).

Největší podíl v Marketplace mají hry, o jejichž vývoj se stará jednak Microsoft ale pak samozřejmě také samotní vývojáři jako například Tomáš Slavíček, který vedl celý hands-on-lab. Další typy aplikací s největším podílem jsou aplikace ze skupiny děti+rodina následované skupinou sporty a zábava.

Větší polovina aplikací, tedy 52% je zdarma, kdy vývoj některých z nich je podpořen reklamou. U zbylých 48% aplikací, které jsou placené, se cena pohybuje okolo 29 Kč s tím, že máte možnost si stáhnout trial verze určené k otestování. Což je skvělá věc, protože pokud se Vám aplikace nelíbí, prostě ji odinstalujete a stáhnete si jinou. V současné době je na Marketplace k dispozici zhruba 100 českých aplikací, přičemž tento počet se neustále rozrůstá.

Do konce roku by měly být na trhu minimálně dva telefony s Windows Phone od každého výrobce s tím, že nyní nabízené telefony díky většímu cenovém rozpětí zasáhnout větší okruh uživatelů.

Vývoj her

 

Vývoj her lze v podstatě řešit dvěma způsoby a to jednak v XNA Framework nebo v Silverlight. Následně vzniklé hry mohou být potom rovněž dvojího typu a to:

I. Standartní hry

II. Hry s přídomkem Xbox Live – pro vytváření těchto her je nutné navázání větší spolupráce se společností Microsoft. Hry jsou obvykle propracovanější a díky spolupráci s MS se řadí i na vyšší pozice v Marketplace.

Celý hands-on-lab trval zhruba čtyři hodiny a během něho jsme měli možnost si vytvořit v XNA Framework jednoduchou hru. Jejíž vytvoření mohlo trvat bez přestávek zhruba 3 hodiny – samozřejmě hra nebyla plně odladěná a bylo ještě nutné přidat některé funkce, ale hlavní část vývoje byla za námi. Takže lze říci, že vytvoření jednodušších aplikací a her není nějak náročná aktivita a v současné době je velká možnost uchytit se jako vývojář, jelikož celá platforma se rozjíždí a na Marketplace ještě není tolik aplikací.

Pokud máte zájem, doporučuji ke stažní hru Galaxy Jet – jednoduchá oddychovka, kterou jsme programovali.

 

 

O autorovi

Tom Pelán

Ekonom, informatik, demokrat, cyklista, člověk jdoucí proti proudu, milovník vína, dobré kávy a v současné době ten, kdo to tu má na starosti.

Napsat komentář

Váš email nebude zvežejněn.


3 − = 2